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Houdini 17.5新功能视频演示

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SideFX推出了Houdini 17.5–这是其3D动画软件应用程序的重要版本,其中包括许多关键功能,包括PDG的推出。 程序依赖图。 这项新技术在即将发布的Houdini 17.5中作

CryEngine 5.6发布

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CryTek最近发布了CryEngine 5.6。该游戏引擎在新版本中得到了1000多项更改,包括对Sandbox工作流程的改进,新的AI行为树工具,新的音频系统等等。虽然现在UE4如日中天,但还是希

20种建模的软件和方法

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blender小哥Gleb Alexandrov分享了目前为世人所知的20多种建模方法和软件,差不多涵盖了建模的全部领域,听不懂英语,你看个热闹也能看出不少东西,下次可以和小伙伴吹牛逼了~下载视频探索

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体

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使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的资产,包含使用流体渲染所得的分成素材,流体泡沫,波浪的法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过

史克威尔:Visual Works Character Prototype

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史克威尔最近打造了一个短篇,短篇的意义不明,主要是为了推广这里面的女性主角,并开放这个角色的使用权限,全球征集具有创造力的公司或者团队合作,围绕这个角色打造内容。史克威尔的原文:如果您有兴趣使用此角色